Autodesk 3ds Max 2009新功能初探
Autodesk 3ds Max 2009在发布时引入了一系列新功能,显著提升了三维建模、动画与渲染的效率与质量。新版本增强了材质编辑器,提供了更丰富的材质选项和更直观的界面,使创建逼真效果更加便捷。优化了动画工具集,新增了动画控制器和路径约束功能,让动画师能更灵活地控制角色和物体的运动。渲染引擎的升级带来了更快的渲染速度和更高的图像质量,支持更多高级渲染技术。总体而言,Autodesk 3ds Max 2009通过一系列创新功能,为设计师和动画师提供了更强大的创作工具。
本文目录导读:
随着数字创意产业的蓬勃发展,三维建模与渲染软件在影视制作、游戏开发、建筑设计及工业设计等领域中扮演着越来越重要的角色,Autodesk公司,作为这一领域的佼佼者,其旗舰产品3ds Max自问世以来便备受瞩目,2009年,Autodesk对3ds Max进行了重大更新,不仅将其分割为两个独立的产品线——3ds Max 2009 Entertainment和3ds Max Design 2009,还引入了一系列令人瞩目的新功能,极大地提升了软件的性能与用户体验,本文将深入探讨Autodesk 3ds Max 2009的新功能,揭示其在不同领域中的应用潜力。
产品线的细分与定位

Autodesk 3ds Max 2009的最大变化之一是将软件细分为两个版本:3ds Max 2009 Entertainment和3ds Max Design 2009,这一举措旨在更好地满足不同用户群体的需求,3ds Max 2009 Entertainment专注于游戏及影视制作,提供了丰富的渲染工具和材质库,帮助艺术家们快速创建逼真的视觉效果,而3ds Max Design 2009则面向建筑、工业设计及视觉效果人员,除了包含Entertainment版本的所有功能外,还增加了曝光照明分析等新功能,并去除了软件开发工具包(SDK),使其更加专注于设计领域的应用。
渲染技术的革新

1. 新的mental ray渲染器
mental ray作为Autodesk旗下的高性能渲染引擎,在3ds Max 2009中得到了全面升级,新版的mental ray渲染器不仅提升了渲染速度和质量,还新增了多个界面和功能,如FG(Final Gather)界面和GI(Global Illumination)界面,使得全局光照和最终聚集效果的调整更加直观和高效,mental ray还新增了一系列渲染元素,如ProMaterials材质和Proxy Objects代理对象,进一步丰富了渲染效果的选择。
2. 全新的光度计灯光系统
3ds Max 2009引入了全新的光度计灯光系统,取代了旧的亮度计灯光,并整合了更多功能,这一系统支持新版本的区域灯光(圆形和柱形),提供了光度测定网预览和改进的近场景光度测定质量及地点分布,艺术家们可以更加精确地控制灯光效果,模拟出更加真实的物理环境。
工作流程的优化

1. 新的视图操作接口
3ds Max 2009的视图操作接口进行了重大改进,与Maya类似,提供了更加流畅和直观的操作体验,新的渲染窗口支持直接设定参数并重复渲染,大大提高了工作效率,新的局部渲染功能允许用户仅对场景中的特定部分进行渲染,进一步缩短了渲染时间。
2. 增强的预览功能
Review预览功能的增强是3ds Max 2009的另一大亮点,使用Review,用户可以在Viewport中同时显示多张贴图,预览效果更加精确,Review还支持photometric light(包括IES文件),能够实时显示灯具对场景的照明效果,为艺术家们提供了极大的便利。
建模与动画的增强

1. 新的UV编辑系统
3ds Max 2009对UV编辑系统进行了改进,提供了更加高效的UV展开和贴图工具,新的UV齿条贴图和改进的展开式UVW功能,使得用户能够更快速地完成模型的贴图工作,减少了不必要的步骤。
2. 动画与角色制作的改进
在动画和角色制作方面,3ds Max 2009也带来了诸多改进,新增的“手具有脚的选项”允许用户让角色的手像脚一样运动,极大地简化了制作四足动物动画的步骤,镜像动画选项和三角颈部功能也为动画师们提供了更多的创作自由度和灵活性。
与其他软件的协同性

1. 与Revit的兼容性增强
Autodesk FBX software-based Recognize场景加载技术的引入,使得建筑师、设计师以及专业人员能够快速地在3ds Max 2009中编修Revit高准确度模型、灯光、材质和摄影机,这一改进不仅提高了工作效率,还确保了不同软件间数据交换的准确性和一致性。
2. 改进的fbx内存管理和obj文件格式
3ds Max 2009还改进了fbx内存管理,保证了档案转换时的数据不失真,并支持Autodesk 3ds Max Design software、Maya与MotionBuilder档案之间的交换,改进的obj文件格式提供了更多的选项,使得Autodesk mudbox和3ds Max Design软件间的档案交换更加高效。
Autodesk 3ds Max 2009的发布,标志着三维建模与渲染技术又向前迈进了一大步,无论是产品线的