MAPPA改编争议,进击的巨人最终季被指毁神作?

10个月前百科知识23
MAPPA接手《进击的巨人》最后一季的制作后,引发了观众对其改编质量的广泛讨论。部分观众认为MAPPA的改编未能完全捕捉原作精髓,剧情节奏、画面表现等方面存在不足,甚至有“毁神作”的批评声音。也有观众对MAPPA的改编持肯定态度,认为其在尊重原作的基础上,通过独特的艺术手法和精良的制作,为观众呈现了一个震撼人心的故事结局。总体而言,MAPPA对《进击的巨人》最后一季的处理引发了观众的热议和分歧。

《进击的巨人》作为一部在全球范围内拥有极高人气和影响力的漫画作品,其动画化一直备受关注,当这部作品的最终季交由MAPPA制作时,不少粉丝和观众都产生了复杂的情绪,他们期待这部神作的最终章能够延续前三季的辉煌;对于MAPPA能否驾驭这部作品的担忧也如影随形,随着最终季的播出,毁神作”的争议也随之而来,MAPPA究竟把《进击的巨人》最后一季怎么了?本文将深入探讨这一问题。

毁神作?MAPPA究竟把进击的巨人最后一季怎么了

MAPPA接手:期待与担忧并存

《进击的巨人》前三季由霸权社WitStudio制作,其近乎无敌的镜头语言、完美的音画演出以及深刻的剧情改编,使得这部作品迅速破圈,成为无数新世代二次元的启蒙作品,该系列动画在豆瓣的评分分别为9.2、9.5、9.7,在美国的影评网站“烂番茄”上更是获得了极高的评价,当最终季的制作权转交到MAPPA手上时,不少粉丝都感到既期待又担忧。

MAPPA作为一家实力雄厚的动画制作公司,近年来也推出了不少优秀作品,如《咒术回战》等,这些作品在播出后都获得了极高的评价,这也让不少粉丝对MAPPA制作《进击的巨人》最终季抱有了一定的信心,对于这样一部神作,任何细微的改动都可能引发粉丝的不满,因此MAPPA的压力可想而知。

第一集:期望与质疑并存

最终季第一集播出后,虽然整体表现令人满意,但质疑声也随之而来,不少粉丝认为MAPPA的滤镜没有原本巨人的味道,人设画风与前三季也有较大改动,动画还删除了漫画中一些富有表现力的分镜,从另一方面来看,MAPPA的画风在某种程度上也更还原了谏山创的原画风格,对“谏山线”这一特殊的人物阴影也有细致的复刻,画面上也充分表现了MAPPA的制作实力,尤其是最终季的片头曲《僕の戦争》,其独特的风格和深刻的主题直接点燃了粉丝与观众对动画最后一季的期望。

第二、三集:文戏把控不足

随着第二、三集的播出,MAPPA在文戏把控上的不足逐渐暴露出来,这两集作为铺垫和过渡的集数,原本应该通过细腻的人物对话和情节节奏来推动剧情发展,但MAPPA却出现了大量的删减和节奏混乱的问题,人物的神情细节不到位,使得观众难以感受到剧情的张力,尤其是第三集,其文戏与剧情删减压缩到许多粉丝甚至将其称作“总集篇”的程度,即“概述了一遍剧情,让观众知道个大概经过就可以了”,这种处理方式无疑让粉丝感到失望和不满。

第四集:短暂的好转

到了第四集,虽然依旧是文戏,但MAPPA却出乎意料地将其制作得“还不错”,这一集在“过度删减”、“细节不足”、“表演缺失”等问题上几乎都没有再犯,整集故事里那种“暴风雨之前的寂静”气氛被完美地表现了出来,这一方面说明MAPPA还是有能力做好文戏部分,另一方面该集剧情浓缩较少、删减较少也是让体验改善的主要原因,这一点刚刚挽回的好感,却在接下来的第五集彻底败光了。

第五集:高潮的失落

第五集“宣战公告”是原作漫画中极为重要的一集,其剧情水准相当之高,甚至被许多原著粉丝称作是“史上最强”,MAPPA却用极其生硬的节奏、平淡无奇的转折、根本不搭调的配乐彻底毁掉了这一集,观众从前面积累出来的感情没有得到一个爆发点来释放,让这一集失去了原本的作用和意义,其中最主要的争论点就是动画转折部分所用的BGM,很多人认为这个BGM力道不足,根本没有凸显出这里是高潮的感觉,在B站上有无数粉丝上传了替换BGM的版本,以此表达自己对原曲选用的不满。

第六、七集:打戏与争议并存

第六集是本季最重要的打戏部分,但观众们争论最热烈的却是女主角“三笠·阿克曼”的长相,在本集三笠与艾伦对话时,镜头下的三笠呈现出“面目狰狞”的样貌,这种过度写实的画风让许多粉丝都无法接受,甚至有人将这一幕PS成《JOJO的奇妙冒险》风格来恶搞,更有人直接说三笠这画的完全像个男人,这种争议无疑进一步加剧了粉丝对MAPPA制作的不满,第七集的打戏部分却将观感重新提升了不少,但由于前面几集的累积效应,仍有许多粉丝对此感到不如人意。

两极分化的评价

现如今,粉丝们